課程內容設置經過1年以上市場調研,企業高層參與研發,符合企業真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規范和項目流程!
通過基本物體的搭建,讓學員掌握3ds Max軟件的基本使用方法;通過大樹、花草等實例講解,讓學員充分了解和掌握寫實素材貼圖場景組件制作。
學習和掌握手繪貼圖的流程,練習多種材質、Q版場景模型、寫實場景模型手繪技巧,并深入學習高級貼圖繪制技巧,為角色制作也打下良好基礎。
學習和掌握頭部結構知識、貼圖皮膚和五官的刻畫方式,人體建模方法流程、人體結構知識、人體用色技巧、人體模型布線規范等人體模型制作技巧。
通過3dMax布線基礎、Zbrush破損雕刻以及兩者的配合制作,掌握次世代道具、高模武器的建模方法,完成硬表面建模技術的學習。
學習和掌握zbrush生物雕刻技巧,各種雕塑結構和風格的處理,低模拓補的方法,涉及多種拓補軟件+模型uv光滑組處理+法線貼圖的制作方法。
你將學習到3ds max、Photoshop、Bodypaint 3D、ZBrush等行業主流軟件的綜合運用,從軟件基礎到手繪貼圖,從角色模型到次世代場景……全方位掌握游戲模型設計規范、流程與技巧,成為一名合格的游戲模型設計師。
國際主流三維模型動畫渲染和制作軟件,廣泛應用于游戲、工業設計、廣告、建筑設計三維動畫、多媒體制作、等領域。
世界流行的2D圖像編輯軟件。豐富的圖像處理功能,快速的調整工具,完成貼圖繪制和圖像處理的必備軟件。
主流且出色的UV 貼圖軟件,高效、易用、實時可直接在3D物體上繪制貼圖,讓你所見即所得。
ZBrush 是一個數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。
專業游戲引擎,可輕松創建諸如3d視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺綜合型游戲開發工具。
數據來源:職友網,北京工資水平,2018年7月查詢。
3D角色
¥10560/月3D場景
¥15390/月3D建模師
¥10140/月游戲美術
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模型設計師
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項目總監
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技能學習同時,結合實戰,了解工作流程與標準的同時,掌握工作方法和技巧,循序漸進地掌握游戲模型設計技術。
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2008年,成都圖柏數碼,角色制作,參與了《功夫小子》《眾神之戰》《青城》等外包項目。 2009年至2010年,成都星漫科技,角色制作,參與了《星塵傳說》《降魔》等項目。 2010年至2011年,成都完美世界,角色制作,參與了《圣斗士星矢》《笑傲江湖》《熱舞派對》等項目。2011年8月至2015年,成都極限天空科技有限公司,參與一款次世代3D格斗類型的端游項目,負責美術部門工作。2015年,成都景和千城科技有限公司,次世代場景規劃制作。
2006年西北大學動畫專業本科畢業, 游戲行業有10年工作經驗,擅長3D游戲場景角色,以及2D原畫和UI。 2013-2016年 AE Mobile 2D/3D項目美術主管,負責公司3D和部分2D項目的美術主管,已經上線的3D手游項目《酷玩摩托1》《酷玩摩托2》《3D摩托3》, 2D手游項目《全民特技》, 其中《酷玩摩托1》在蘋果app store的賽車游戲里排行第15名,在時下熱門推薦里上榜。 2011-2013年 西安中琪網絡公司 | 2D/3D場景美術主管,指導和負責全部場景的設計和制作,網頁游戲有《乾坤變》。
畢業于復旦視覺藝術學院動畫專業,擁有優秀的扎實的美術基礎,從事游戲行業8年,曾在NEOWIZ、GAMELOFT、Tap4Fun等公司任職次時代角色設計師,參與制作大型網絡游戲和IOS、Android游戲開發的代表項目有《神佑》《天諭》《超凡蜘蛛俠》《戰地風暴》。 授課風格:結合多年工作經驗,實戰項目案例為主,通俗易懂,讓學生能在課堂中對接企業對項目的要求。
從事游戲行業多年,有著豐富的游戲項目開發經驗,技術全面。2011年任職于北京目標軟件,參與過中國武俠游戲《劍嘯九州》,FPS游戲《MKZ》和大型東方奇幻類游戲《天驕3》等多款游戲的研發。在北京工作期間還參與過固定視角類游戲《封神》和大型東方奇幻次時代游戲的制作。2014年任職于沈陽藍火炬軟件有限公司,曾參與《蜀山劍俠傳2》和移動端游戲《封魔獵手》等多個游戲項目。
先后于貳貳叁、希力、星云風暴等公司擔任游戲角色建模組長等管理職位,參與過多部著名線上3D網絡游戲項目。其3D游戲角色、次時代角色的制作、教學功底深厚,經驗豐富。 教學風格幽默深刻,但對課堂紀律與作品要求十分嚴格,張老師所培養的學生均以認真、高效的特點而為企業所稱道。
階段性項目實訓夯實學員基礎,自建外包平臺承接商業項目提升學員工作能力,讓學員參與真實企業項目并擁有上線作品與真實工作經歷,提前積累"工作經驗",讓簡歷上工作經歷一欄不再空白,求職競爭力Max。
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游戲模型設計
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