課程內容設置經過1年以上市場調研,企業高層參與研發,符合企業真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規范和項目流程!
學習和掌握3ds Max軟件基礎、寫實素材貼圖場景組件制作、手繪材質訓練與裝備制作的流程與技巧,通過階段考核訓練夯實基礎。
學習和掌握手繪人物角色模型制作、次世代場景模型和zbrush場景雕刻以及各種模型制作技術,并通過階段考核訓練得到綜合能力提升。
本模塊主要講解角色雕刻方法,在雕刻的基礎上著重講解人體解剖知識,掌握每塊肌肉和骨骼的形體結構和穿插原理,解決人體結構難題。
學習褶皺的形成原理、雕刻方法,學會如何使用md軟件,創建服裝并導入zbrush來進行精致雕刻,完成精致的服裝高模。
學習和掌握木材、石材、金屬的材質表現,并綜合應用所學材質表現知識來制作有多種材質的次世代建筑案例。
學習和掌握角色頭像、毛發、裝備等的制作方法和技巧,貼圖制作、烘焙制作,最終完成一個生動傳神的次世代人物角色模型制作。
無需任何專業基礎,課程內容循序漸進,從基礎入門到初級模型設計再到人物雕刻、次世代精?!銓W習到核心軟件的綜合運用,全方位掌握高級角色模型設計制作流程、規范與技巧。
國際主流三維模型動畫渲染和制作軟件,廣泛應用于游戲、工業設計、廣告、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、等領域。
ZBrush 是一個數字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。
PS是全球流行的圖像處理軟件,功能強大、應用廣泛。是次世代模型制作過程中貼圖處理技術必備的軟件技能之一。
主流且出色的UV 貼圖軟件,高效、易用、實時可直接在3D物體上繪制貼圖,讓你所見即所得。
專業游戲引擎,可輕松創建諸如3d視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺綜合型游戲開發工具。
專業、直觀的3D服裝設計軟件,主要應用于CG行業的布料設計,與Zbrush結合使用進行服飾雕刻。
SP是一種3D繪畫軟件??梢灾苯釉?D模型上繪制物理意義上的材質,比如直接畫上鐵的或者木頭質感,如顏色,凹凸與反射的感覺,性能非常強大。
UE4是一直專注于視覺效果的3D軟件開發工具。其視覺效果可以做到照片或者影視級別,目前被應用在多種需要表現3D視覺效果的專業領域。
數據來源:職友網,北京工資水平,2018年7月查詢
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2003—2005,北京建筑環境藝術設計研究所,隸屬于中央工藝美院,從事建筑設計、城市景觀設計、城市交通規劃等方面的設計工作。 2005-2008,韓國NCsoft北京研發中心,參與《永恒之塔》,《天堂2》,《激戰》,《劍靈》等網游巨作的研發與后續版本更新維護工作。 2009-2012,完美世界,美術研發部,負責《笑傲江湖》,《誅仙前傳》等游戲的研發工作。
曾任職于南京火網公司,擔任角色制作以及場景制作組組長,參與制作多個大型網游項目。曾參與過《獸血世界》的《博格村》、《巨魔高地》和《夢境之城》項目的《主城》、《狂風高地》、《蒼茫雪原》等項目的開發制作。
03年畢業于魯迅美術學院,04年進入游戲公司從事原畫和游戲設計工作,曾擔任多家動漫游戲公司游戲設計總監。08年加入匯眾教育,教學并參與匯眾課程的研發。5年原畫和游戲工作經驗、9年教學經驗,奠定了他在匯眾集團內游戲設計和原畫領域專家級地位。授課風格:將理論性、實踐性與趣味性相結合,講解深入淺出、通俗易懂。寓教于樂,活躍的課堂氣氛,體驗、參與、訓練、講評、互動式的教學方法,能讓大家在學中練,在練中學。
行業技術、授課經驗豐富。曾任唯晶3D角色設計師、上海三藝游戲角色部主管,帶領團隊參與制作過多款國內外大型一線項目,如暢游《搜神記》、騰訊《天涯明月刀》、《御龍在天》、蝸?!短栵L暴》、NCSOFT《劍靈》、網易《天諭》等。授課特點:以游戲公司的要求教導學生一步步把作品完善,在完善的同時收獲成就感。講課風趣生動、互動性強、引導學生獨立思考。貢老師深受學生愛戴,很多學生慕名而來指定要報讀他帶的班級。
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