摘要:GGAC 全球游戲美術概念大賽,匯眾教育專屬報名通道開啟!匯眾的老師和學員們,加油啊!
是金子總會發光?別逗了,會發光的不是金子,是燈泡。匯眾的學員與老師們,是時候去尋找屬于你們的光了。我不得不說,你們平時太低調了,一個個雖然身懷絕技,卻只在國內大大小小的大賽上屢屢獲獎,你們的舞臺豈能止步于國內,是時候讓外國友人們見識見識天朝強大的美術人才了。
GGAC 全球游戲美術概念大賽(GLOBAL GAME ART CONTEST)報名已開始。
全世界最棒的游戲美術人匯聚一堂,歷經半年,用自己的原創作品角逐全世界游戲美術的最高榮譽,這將是專業、權威的游戲美術頂尖賽事,值得游戲美術人熱血沸騰的饕餮盛宴。
不知是誰走漏了風聲,把匯眾教育的美名傳到了GGAC組委會的耳朵里,然后他們就懷著120分的誠意邀請匯眾教育師生共同參與。
此次比賽分為了「專業組」與「校園組」,您可以選擇「2D 原畫」或「3D 模型」陣營,爭奪該陣營中的最高榮譽!全國30+頂級研發公司大佬翹首以待。
比賽命題:
諸神的隕落丨
初始,一切都是混沌的領土,諸神在第一抹光明中誕生。他們創造日月與星辰,讓它們擁有屬于自己的光;他們分離大地與海洋,并將之以“世界”命名。
暴怒的兇獸在虛空中被孕育,它們是混沌的尊嚴。秩序與虛無,這是它們的永恒戰爭!
諸神預感到了“永夜”的到來,為了抵御兇猛的獸潮,諸神創造百族,賜予他們不同的科技與魔法,并讓人類領導他們,那是一場浩劫般的戰爭,科技與魔法如同玩具一樣不堪一擊。星辰從蒼穹中落下,日月暗淡無光,時間不復存在整個世界開始四分五裂。
最終,混沌被封印,殘存的神明也陷入沉睡而人類,成為了世界的主人。
神明創造人類,可人類卻并非世界的禮物。掌握神明知識的人類,不斷被混沌吸引。
人類是失敗的產物。他們愚昧、猜忌、貪婪、傲慢,他們更像是屬于混沌,在失去諸神的世界里,人類與各族之間的戰爭才剛剛開始!
參賽人員:
1. 匯眾教育全國校區全體學員參加「校園組」比賽。
2. 匯眾教育全國校區全體教師參加「專業組」比賽。
獎項設置:
1. 「校園組」
一等獎1 名獎金30000 元;
二等獎2 名獎金15000 元;
三等獎4 名獎金5000 元;
最佳人氣獎1 名獎金3000 元;
優秀獎10 名獎金2000 元
入圍獎若干獎金+大師簽名畫冊
2. 「專業組」
一等獎1 名獎金180000 元;
二等獎2 名獎金50000 元;
三等獎4 名獎金20000 元;
最佳人氣獎1 名獎金10000 元;
優秀獎10 名獎金5000 元
入圍獎若干獎金+大師簽名畫冊
比賽說明:
GGAC 比賽晉級及評獎規則
報名時間:截至8 月31 日
海選提交時間:截至9 月30 日
* 參賽者在8 月1 日至9 月30 日在匯眾通道提交參賽作品
* 作品修改:參賽作品提交后24 小時內可自由修改,超過24 小時后若需要對作品進行修改則需要重新提交審核。
* 重新提交:在作品尚未通過海選晉級,則可自行刪除并重新提交,重新提交會清空當前票數,并以修改后的作品作為新的參賽作品。若作品通過海選,則請聯系客服進行調整。
晉級評選時間:8 月1 日- 9 月30 日
* 作品海選投票分為: 8 月份和9 月份
* 每個階段的次月1 日中午12 點(8 月1 日公布7 月份晉級),均會自動選出票數最高的40%的作品進階進入晉級階段(晉級作品數會根據計算所得向上取整),晉級后的作品會在官網專區進行展示。
* 為了公平起見,剩余的海選作品將只保留10%的票數(四舍五入)進入下一月海選評選。
* 評委擁有一票直接晉級作品的權利,由評委投票選出的作品,將會有評委晉級的特殊標識以進行區分。
入圍評選時間:10 月1 日- 10 月31 日
* 入圍作品數量將于10 月1 日公布
* 我們將在10 月,通過網絡和評委投票等方式從已晉級作品中選出入圍決賽的作品,并于11 月1日中午12 點公布并展示決賽作品。
* 評委擁有一票直接晉級作品的權利。由評委投票選出的作品,將會有評委進階的特殊標識以進行區分。
注:評委晉級票數只限于該評委擔當審核的作品組類型,不可跨作品組進行一票晉級
決賽公布時間:11 月1 日- 11 月30 日
* 評委會在11 月份中,根據入圍所選出的所有參賽作品進行評選出所有獲獎作品(校園組和專業組)
注:獲獎作品官方會聯系作品的設計師以驗證身份信息并要求提交對應原始文件,以保證是設計師親自完成的作品。
* 最終在11 月中下旬(具體時間于11 月初公布)邀請獲獎者一同參與中央美院的頒獎典禮進行比賽獲獎者的名單公布。
作品上傳:
<2D 原畫>
* 創作的作品需要保證原創性,使用軟件不限,需包含世界觀陣容中的概念設計的角色,不允許抄襲、拷貝。
* 創作作品描繪內容需要呈現至少一個主體(主體可以是人類、生物、機械等等各種族物種,或宇宙飛船、建筑物等場景),設計內容可以是對戰、打怪或者擺POSE 等,但請注意要有合理的構圖。
* 創作作品中的主要角色,需要看清楚身體輪廓和細節設計,不要被任何物品遮擋過多。如果畫面中出現更多的角色,需要明確凸顯主要角色的設計。
* 創作的作品畫布尺寸的長度或寬度不得小于2480px*3508px;300dpi,尺寸上限和作品橫豎構圖由畫師自己決定并不限制。
<3D 模型>
* 提交作品的總面數不得超過5 萬面。(總面數包括:角色、激光束、防護效果、暈光、其他特效、魔法武器、裝備、坐騎、寵物、雙生身體、多種角色、召喚獸、個人裝備等),總面數不包括底座以及毛發等特別費面的部分。
* 創作的作品必須有且僅有一個主體,可以帶寵物(召喚獸、坐騎)或武器裝備等。
* 創作過程中材質圖、著色器、任何3D 軟件及任何光線效果均不受限制,可以任意使用,但是渲染引擎必須使用Unity、Unreal 和Marmoset 其中之一。
* 貼圖張數不做限制,單一貼圖請使用4096 或2048 等常規尺寸。貼圖總尺寸不得超過8192*8192px。
* 創作的最終作品必須加入底座。底座的多邊形和材質不做限制,但可以是方塊、柱子、板條箱、石板等簡化設計,但注意不要讓底座喧賓奪主。
評委介紹:
2D評委:
1. 阮佳:國際知名CG 藝術家;資深概念設計師
2. 楊奇:游戲科學聯合創始人&美術總監
3. 蔣毅:騰訊互娛北極光工作室群蜜獾工作室總經理
4. 麻亞光:網易游戲資深美術總監
5. Evanlee:自由插畫家概念藝術家
6. 紋銀:自由插畫師概念藝術設計師
7. 烏鴉X84:資深游戲插畫師概念藝術設計師
8. Cyril: SinelUbisoft(上海)美術總監
9. 潘誠偉:拳頭公司英雄聯盟高級畫師
3D評委:
1. 戰濤:騰訊互娛王者榮耀美術總監
2. 沈烽亮:盛大游戲Vice President
3. David Clement: Ubisoft(上海)美術總監
4. 蒲貴: PUGUI 游戲創辦人
5. 許喆隆: 魔型志聯合創始人
6. 張兆弓:未來媒體工作室游戲設計導師
別著急,由于匯眾教育名聲在外,所以組委會決定給我們一個專屬報名通道,戳這里 < 匯眾教育專屬報名通道 > 直達,或在班主任那里直接報名。
好了,接下來的時間除了準備參賽作品外,想想獲得獎金以后,錢該怎么花吧。
2021年8月7日,上海靜安希爾頓逸林(銘德)酒店,數字創意教育高端品牌匯眾教育舉辦“注定不凡”17周年暨 V10.0新產品發布會。與會嘉賓對匯眾教育17歲生日表示熱烈祝賀并給予V10.0新產品充分肯定和高度評價。
2021年8月1日,匯眾教育在北京中奧馬哥孛羅大酒店隆重舉辦了主題為「注定不凡」的17周年暨 V10.0新產品發布會。匯眾教育產品教學副總裁于冰先生在會上正式宣布推出匯眾V10.0產品。
2021年8月7日,匯眾教育“注定不凡”17周年暨V10.0新產品發布會(上海站)將隆重舉行。
關注微信
關注微博
線上直播平臺