課程內容設置經過1年以上市場調研,企業高層參與研發,符合企業真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規范和項目流程!
以場景、道具、角色為主體,從簡單的槍械逐步過渡到飛機、卡車,再到更復雜的場景模型,最終以冰雪奇緣女主角案例剖析作為本章終點。
以Zbrush軟件基礎應用為主,先以簡單的道具作為學習內容,再逐漸過渡到人物、生物的模型雕刻。
以PS為核心制作模型的貼圖,把之前課程所做的模型畫出相應的貼圖,由淺入深讓學員更容易理解貼圖的制作方式和制作技巧。
以Maya的Arnold渲染器為主,按照專業的制作流程講解道具、場景、人物是如何在Maya里渲染出 絢麗的畫面的。
本章內容主要通過商業案例來全面、系統的學習After Effects軟件的使用技巧和影視后期合成技術。
主講解C4D軟件的應用技巧,案例覆蓋多種風格,從設計理論、色彩構成、鏡頭語言、制作技巧等方面詳細教授三維欄包片的制作流程和技巧。
本章課程內容主要講解了realflow軟件的使用技巧,并且詳細的講解欄包片中常見的幾種特效的制作方法和技巧。
本章主講nuke軟件的使用方法、后期合成的基礎理論并深入講解摳像、跟蹤、合成、較色等模塊。
你將學習到zbrush、Arnold、nuke、C4d、realflow、AE等行業主流軟件的綜合運用,從模型制作到燈光渲染,從特效合成到欄包制作……掌握各種需求、各種風格的設計流程與技巧,最終成為一名合格的模型設計師或欄包設計師。
專業的模型雕刻軟件,界面簡潔、功能強大,它的出現徹底改變了整個三維行業。
一款高級、跨平臺的渲染器,是基于物理算法的電影級別渲染引擎,目前正在被越來越多的電影公司以及工作室使用。
影視功能強大的合成軟件,具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其余部分無縫結合的能力。
廣告行業的核心軟件、綜合類軟件,集模型、貼圖、燈光、渲染、特效等功能于一身,電影、工業設計方面也表現亮眼。
新潮的特效軟件,功能強大、操作簡單,能夠很快的制作出逼真的特效效果,是目前流行的軟件之一。
Adobe After Effects簡稱"AE",功能強大的視頻編輯軟件,能快速的剪輯出想要的視頻效果。
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動漫、影視欄包蓬勃發展的現在,需要大量的相關技術從業人員,不止就業面廣,發展空間也大。
動漫、影視欄包全流程多面手,可雙向發展,從事模型欄包、動畫等多種不同相關崗位。
技能學習同時,熟悉工作流程和標準與規范,循序漸進地掌握動漫模型渲染與欄包設計技術!
結合商業成熟案例,學習和實訓,讓學員擁有全流程模型/欄包設計能力。
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從2005年從事影視動漫設計、管理已經近10年,先后在華強文化科技集團、昂馳動畫、水晶石數字科技等公司擔任動漫模型設計師、 高級動畫設計師、項目總監、影視中心導演等職位。
從事動漫美術行業8年,曾在新洋科技參與制作《小鯉魚歷險記之探索地球村》;在琪美嘉華動畫任材質渲染組長,參與制作《阿拉法的奇妙世界》《關東當鋪》;在國研信息科技任項目經理;在廣州藝影數碼科技任技術總監,帶團隊制作中石油、工商銀行等影視項目;在廣州翔藝動漫科技擔任經理,完成《歡樂智慧寶》。授課多年,在教育的實踐工作中,以承認和尊重學生的個別差異為出發點,有的放矢地進行教育,使每一個學生都能各盡其才,學有所用。
從事廣告欄包5年。先后就職于北京靈昆傳媒文化,北京銳風行股份有限、北京今秒文化發展等專業廣告欄包公司,擔任視覺設計師、三維包裝師、項目負責人等,服務過的客戶有:CCTV、BTV、山東衛視、寧夏衛視、河南電視臺、貴州電視臺、黑龍江電視臺等諸多衛視及電視臺,以及騰訊、盛大、IBM、華碩、聯想、三星、人人網等諸多著名企業。采用激勵教學法,通過嚴格的專業訓練,不斷挖掘學生的潛力。
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